Ubisoft เผยแนวทางเกมในอนาคตมีความเป็น Open-World จะเล่นได้อย่างอิสระมากขึ้น!!

Ubisoft เผยแนวทางเกมในอนาคตมีความเป็น Open-World จะเล่นได้อย่างอิสระมากขึ้น!!

ubisoft-%e0%b9%80%e0%b8%9c%e0%b8%a2%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b8%a7%e0%b8%97%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%84%e0%b8%95%e0%b8%a1%e0%b8%b5

ข้อมูลล่าสุดจาก Serge Hascoe ตำแหน่ง Ubisoft’s chief creative officer ได้ออกมากล่าวว่าแต่ละเกมของ Ubisoft ต่อไปนี้มันควรจะเป็นรูปแบบของ “anecdote factory.”  ซึ่งตรงนี้มันหมายถึงพวกเขามีความตั้งใจลดเนื้อเรื่องหลักที่บังคับให้ผู้เล่นเล่นไปตามเนื้อเรื่อง แต่เพิ่มเกมเพลย์ส่วนเล็กๆหลายส่วนเข้าไปให้เกมเปิดกว้างกว่าเดิมแทนครับ …ยกตัวอย่างเช่นเกม Assassin’s Creed ที่ผ่านมากรณีเราดำเนินเนื้อเรื่องยังไม่ถึงจุดที่เกมกำหนด เกมก็จะปิดกั้นพื้นที่บางส่วนไม่ให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปได้ แต่ไอเดียใหม่ของ Ubisoft นี้ต้องการให้ผู้เล่นไปทำอะไรก็ได้และกลับมาทำเนื้อเรื่องหลักเวลาไหนตามแต่ใจต้องการได้เลย

ในขณะที่เกมจะยังคงมีเนื้อเรื่อง สิ่งที่เพิ่มคือการใส่อิสระให้ผู้เล่นมากขึ้นจากที่เคยมีในซีรีย์ Watch Dogs และ Far Cry ,เกมจะมีสิ่งที่คาดไม่ถึงเกิดขึ้นมากกว่าเดิม ซึ่ง Hascoet ต้องการให้ผู้เล่นสัมผัสด้วยตัวพวกเขาเองโดยเฉพาะ และจากนั้นก็แชร์ประสบการณ์ที่คาดไม่ถึงให้กับเพื่อนพวกเขา

ส่วนเกมแรกที่จะเข้ามารับการเปลี่ยนแปลงในทิศทางนี้คือภาคต่อไปของเกม Assassin’s Creed. “สำหรับเกม Assassin’s Creed ภาคต่อไป, ดีไซน์เนอร์ได้สร้างระบบที่ซึ่งมันไม่ได้เป็นอะไรที่มีความหมายแค่ในตอนนี้ แต่มันมีผลระยะยาว” Hascoet กล่าว “การทำของผมจะเปลี่ยนโลกเลยล่ะ”

ที่มา: IGN